msp;【这没找到具体机制根本没法玩啊!】
【壁画的信息有人摸了吗?】
【摸了,壁画里信息一直在变,弄不清楚啊!】
星网上无数的消息挤到尤里克斯跟哈巴犬面前的时候,当年集结营的选手群里的聊天信息已经超一千条了,共同富裕灭团的影像成为了群里主要的聊天内容。集结营选手除了一些还活跃在全息世界的职业玩家,剩下的早已在各行各业发光,而这么盛大的宣战还是让这些人久违地热血沸腾。
“目前看这个本两个空间,A空间是塔,塔具有可成长性智能怪[手臂],共同富裕的挑战难度里呈现它长出嘴巴眼睛,按照推论这个手臂至少会长出完整五官,会涉及到五种机制技能。B空间是壁画,壁画中全是既往神树神明boss,多boss[神明],每个boss目前只放出单个技能机制,壁画内场景走位难度高,随着时间推移很有可能出现几十个神明同时放技能的情况。”
尤里克斯第一次用这种方式来描述神树的副本,听得周围人一愣一愣的,“难度系数是成倍增长的,挑战玩家可使用技能以及道具。简单换句你们能理解的话来说,知道集结营lv51吗?”
集结营lv51角斗场,哪个全息玩家不知道,那可是曾经全息竞技的历史最高记录。
不久前的山野奇观副本中,角斗场地图还被无数玩家观摩过。
“那当然不是主脑复制过来的集结营蓝图数据,我简述下当初lv51的难度。”
哈巴犬叹了口气道:“虽然说几年的时间,全息技术翻天覆地改变,当初lv51的难度放在几年后的今天不算绝对的难度,可当年的难度跟全息游戏不一样,在集结营的环境里选手是没有固定技能的,环境、设定以及武力值都是基于最基本的设置,没有全息游戏里绝对轻盈的身体条件,你看现在我们使用一个技能,系统就已经把设定的高难度操作一键生成了,玩家只需要施法就可以达到目的。”
“可集结营不一样,在那里面,没有技能框架,你只能使用无数基础的攻击,去打造你的技能或者创造你的连招,这是集结营的操作模式。这也是为什么这么长时间了,集结营选手的噱头放出来,很多老全息玩家对他们颇为尊敬的原因。那是
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