p;两件套是岩元素加成、四件套是后台共鸣增伤以及对于前台生成了护盾角色的强化效果的圣遗物已经刷到最好了——南红不吃双爆,她吃防御力、护盾强效以及各元素抗性。
天赋里面有一条、也是最重要最核心的一条,就是当她的防御力总共叠加起来之后,叠到了三千的话,那么她本身会增加30%的暴击率,以及90%的暴击伤害。
三千的防御点确实不是那么好攒的呢,古老的角色如阿贝多也是吃防御力的,一般来说攒到两千六两千七就挺不错了。
但是换算下来,三十暴击率和九十的暴击伤害确实非常划算——最大的问题其实在于暴伤加得有点多了,而暴击率会有点难堆。
如果放一个暴击头的话,那么防御力可能就会堆不到。
这种情况下,万能的原学家们当然已经准备好了解决的办法——配队当中的元素共鸣。
元素共鸣这东西比较基础,林音感觉自己上一次听到这个词汇已经是在刚开服那会儿了,那时候还没有出纳塔的角色,还没有那种在广袤的大地上快速移动的角色出现,有个莫娜就已经很好了——更别说什么在水面上自由行走cd全覆盖的芙宁娜啊、能够快速爬墙的纳塔回声之子的成员们啊……之类的。
但是——
如果凑齐了双冰的话,是可以减少40%的雷元素附着时间,并且在敌方被冰元素覆盖/被冻结的时候提高百分之十五的暴击率的。
如果把这百分之四十五的暴击率算上的话,其实七十暴击也不是那么不好凑。
至于说暴击伤害,那确实就有一点点溢出了——不过南红的暴击伤害,并且是经过了防御力转化之后的暴击伤害,是可以以一定比例转化为对于前台角色的加成的。
这样的辅助天赋,是真的非常好用啊。
林音心满意足地捂住了胸口,双手交叠的样子甚至带着一丝安详,像极了准备就寝的星期三。
开抽!
先去武器池子里面捞一把好了,她心想,反正也是要满命满精的人,况且南红的专武上头全都是她自己感兴趣的漂亮宝石,怎么想都是可以把她从池
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