对这一点,林立新反倒是完全不担心。
凭空多出来的1m容量,除了塞下新角色外,能操作的空间可就太大了。
“如果这套技术能成功的话,至少在nand和光碟技术发展起来之前,我们都不用担心容量问题了。”
“林,小智那边有回信了。”
——
山姆举著固话听筒,衝著不远处的林立新喊了一声。
“就来!”林立新应道,看向正在以镜头都难以记录下的高速飞踢的李国豪,“辛苦了,把这几个派生录完今天就先休息吧。”
虽说《拳皇》的动作设计不像《街霸》那么追求写实,而是以华丽为主。
但它也不能完全脱离现实地去天马行空。
美学的基础,是要符合直觉。
林立新快步来到山姆跟前,接过听筒。
“小智,人找到了?”
“是的林先生,幸不辱命!”
小智的语气虽然带著疲惫,但很是兴奋。
他看著眼前这位18岁出头的同僚,將听筒递了过去。
“古代桑,林先生的电话。”
他深吸一口气,郑重地接过电话。
“林先生,是我,古代佑三。”
古代佑三的声音带著些超出他年纪的沉稳,但终究是个18岁的青年,语气仍旧无法很好地隱藏情绪。
“您好,古代先生,或者该叫你————yk—2?”
yk—2,正是古代佑三高中毕业后使用的虚擬id,”我听过你创作的几首曲子,老实说,跟我们新作的风格非常贴合。”
在林立新的记忆中,古代佑三真正的事业巔峰期,应该是世嘉md时代。
《超级忍》、《怒之铁拳》等作品的配乐,都是由他,或者说是由他在90年创立的an
cient公司创作的。
不同於《街霸》里简洁明了的音乐循环结构,《拳皇》的曲子並不需要考虑喧宾夺主影响玩家的注意力。
这让它可以放开手脚创作一些情感更加丰沛,风格化更强烈的激烈曲目。
从大量的放克和爵士变成了摇滚、金属、电子、流行等无所不包的究极缝合怪。
而想要寻找这种热血王道的风格,林立新自然就把这件事交给了霓虹办事处的小智。
“曲目的要求我都已经发给小智了,你应该也已经知道了吧?”
“我明白,一定会创作出让您满意的作品!”
“那我就预祝你创作顺利吧,让小智接电话吧。”
田尻智接过听筒,直接主动继续匯报导:“林,川井宪次先生晚些时候应该也会就位,到时候再联繫你。”
“好,配乐这边可就指著你了,好好干。”
林立新笑笑,看样子事情进展的比想像的要顺利。
他扭头看向还在录製动作参考的李国豪,想起了之前安排的另一件事。
“对了,我要的偶像找到了吗?”
“这个————”田尻智有些不好意思地挠挠头,“也快了,正在跟她俩的经纪人聊。”
有的时候,田尻智真的觉得自己可能这辈子都猜不透林立新到底在思虑著什么了。
他实在是不明白,开发一款格斗游戏,找一个靠身材扬名的女星和一个刚出道的女偶像干什么。
但是林先生这么做,一定有他的深意!